LOL赛事下注 - 英雄联盟投注 -(中国)Riot Games一项体育项目想要入奥首先要符合一个要求:公认的国际基础。从《奥林匹克》规定来看,公认的国际基础是各运动项目入选与离开的核心标准。“凡是列入夏季奥运会比赛项目的至少要在75个国家和地区及四大洲的男子中以及至少在40个国家和地区及三大洲的女子中广泛开展;运动小项也要至少在50个国家和地区及三大洲的男子以及35个国家和地区及三大洲的女子中开展、且至少两次被世界锦标赛或洲际锦标赛列入才可具有入选资格”。
从各国对电子竞技运动的态度来看,电竞也早已获得申奥的门票。早在2015年,韩国便正式将电子竞技纳入韩国奥林匹克国家二级体育项目。同时韩国奥委会向国际奥委会提出在今后的奥运会举办相关项目;2016年,在国际奥委会支持下,英国成立非营利机构国际电子竞技委员会(IEGC),并在奥运会期间在里约举办电子竞技奥运会,不过这次比赛的效果有些不尽人意,相关的媒体报道也寥寥无几。此外,中国、马来西亚、法国、美国也已先后将电子竞技规定为体育项目。
电竞赛事近年来一直在向体育化靠拢发展。以第三方电竞赛事WESG 为例,比赛的各个环节均已实现正规化。每支队伍按地区和国家参赛,并且包含教练员宣誓、裁判宣誓、走场方式、运动礼仪,反检测等。在这样的机制下,刚刚结束的第五届亚洲室内与武道运动会(简称亚室武会)吸引了来自12个国家和地区的50多名选手参赛。中国队获得了3金2银1铜的好成绩。尽管电子竞技只是本届亚洲室内与武道运动会的表演项目,由于不得使用外援的硬性条件,也使得许多当下的电竞强队抱憾无缘赛事,但这是电竞迈向奥运会的一次非常有意义的变革。
此外,由于游戏版本一直在更新,比赛的规则也势必会一变再变。以及在实际比赛过程中,应当如何统一评判选手是否有违规操作也是一大难题。以《CS:GO》游戏为例,在实际的对抗比赛中,有些快捷操作是禁止使用的。然而当前的电竞比赛中,每队仅配置有一位裁判员,意味着裁判需要同时注意台上5位选手的操作是否有违规定。这也使得比赛存在一定隐患:如果裁判员没有注意到选手使用了违规操作,比赛便会失去最基本的公平性。当然从技术层面来讲,未来可以通过先进技术回看选手操作避免这一现象的发生。